Tier-liste

Hub de tier-liste Into The Hive

Cadres S–C pratiques pour les catégories d'armurerie, les premiers Equipment Tokens, et des loadouts prêts pour l'escouade.

Dernière mise à jour:

Hub de tier-liste

Into The Hive est un shooter d’extraction en coop pour un à quatre joueurs. Vous plongez dans des grottes générées aléatoirement, combattez des essaims d’insectes, cassez le terrain destructible, déployez des sentries, et courez vers l’extraction après l’objectif de mission. Votre avantage vient de l’armurerie : Guns, Sentries, Throwables et Augments achetés avec des Equipment Tokens. Ce hub Tier List explique comment nous classons le gear, quoi acheter en premier, et où aller pour des listes plus profondes.

Les datamines publiques listent rarement chaque nom d’arme avec des stats finales, et les patchs font bouger le meta. Traitez chaque placement S–C comme un cadre, pas un tableau de scores permanent. Nous classons selon ce qui décide réellement les runs : clear d’essaim, wall break pour les raccourcis, défense d’extract, efficacité munitions, et si un pick marche en solo ou a besoin d’une escouade. Quand un patch d’équilibre arrive, re-vérifiez les critères au lieu de copier une vieille capture.

Comment ce hub est organisé

Les nouveaux joueurs devraient terminer Premiers pas, échanger les codes promo pour des Equipment Tokens gratuits, puis revenir ici avant de vider les tokens dans des outils gadgets.

Critères de classement (S–C)

Nous utilisons quatre tiers pour rester honnêtes :

  • S-tier — Excelle dans au moins deux jobs de mission (par exemple clear d’essaim plus défense d’extract) et reste efficace en munitions ou placement. Amenez-les quand la grotte se sent hostile.
  • A-tier — Picks par défaut solides. Légèrement plus faibles que S sur un axe (munitions, temps de setup, ou sécurité solo) mais toujours worth tokens pour la plupart des escouades.
  • B-tier — Situationnels. Excellents pour un type de salle, un push de nid, ou un rôle, plus faibles comme premier achat à l’aveugle.
  • C-tier — Outils d’apprentissage, fun de niche, ou dépenses inefficaces tôt. Débloquez plus tard une fois que votre gun et sentry de base sont solides.

Critères que nous scorons :

  1. Clear d’essaim — À quelle vitesse vous deletez les packs sans reloads paniqués.
  2. Wall break — À quel point vous ouvrez proprement des raccourcis destructibles quand le tunnel principal est inondé.
  3. Défense d’extract — Tenir un choke pendant que l’équipe embarque la sortie.
  4. Efficacité munitions — Dégâts par chargeur et fréquence de scramble pour les pickups.
  5. Solo vs escouade — Si le pick a besoin d’un partenaire sur les flancs ou peut porter une run solo.

Priorité Equipment Token early-game

Les tokens sont rares au rythme de lancement. Dépensez dans cet ordre sauf si un patch change clairement les coûts du shop :

  1. Gun d’abord — Votre arme à feu est le seul outil toujours dans vos mains. Un meilleur gun relève la vitesse de clear dans chaque salle.
  2. Sentry ensuite — Une tourelle déployée achète du temps pendant que vous rechargez, plantez des Throwables, ou sculptez un mur. Les holds d’extract deviennent bien plus sûrs.
  3. Synergie Augment en troisième — Les Augments multiplient ce que vous utilisez déjà. Buffer un gun starter faible gaspille de la valeur ; buffer votre gun principal et sentry compose.
  4. Throwables en dernier parmi les quatre — Puissants pour les pushes de nid et l’AoE de panique, mais ils ne remplacent pas un primaire fiable.

Récupérez des tokens gratuits depuis la page codes promo après votre première mission, puis appliquez l’ordre ci-dessus. Pour le flux de mission après le shop, voir comment extraire, détruire le nid, et rôles d’escouade.

Lire les pages de catégories

La page armes classe les Guns pour le DPS soutenu, les Sentries pour la couverture automatisée, et les Throwables pour l’utilité burst. La page dédiée sentries approfondit hold de choke, arrière-garde d’extract, couverture de salle de nid et poke mobile. La page liste des Augments groupe les upgrades selon ce qu’ils améliorent — cadence, durabilité, utilité — et signale la valeur solo versus escouade. La page recettes de loadout transforme ces rangs en kits concrets starter, duo et quatre joueurs pour que personne ne double le même rôle faible.

Si deux items se sentent égaux sur le papier, préférez celui qui aide l’extract. Un outil flashy de clear de grotte qui vous laisse à sec sur le chemin du retour, c’est une mission ratée. Associez les classements aux checklists pratiques de Premiers pas et aux splits de rôles dans rôles d’escouade.

Honnêteté sur les patchs

Into The Hive continuera d’ajouter des entrées d’armurerie et de régler les coûts. Quand quelque chose saute de tier du jour au lendemain, mettez à jour votre liste d’achat personnelle avec les cinq mêmes critères — ne courez pas après la capture d’un seul streamer. Ce hub restera basé sur les catégories pour que vous puissiez glisser de nouveaux guns ou Augments dans S/A/B/C sans réécrire tout votre plan.

Utilisez ce hub Tier List comme carte : choisissez une page de catégorie, verrouillez un ordre de dépense, puis testez le kit sur un vrai nid et extract. Cette boucle bat la mémorisation de noms que vous ne pouvez pas vérifier depuis une datamine publique.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les runs dans la ruche, les codes et les loadouts.

Comment dépenser mes premiers Equipment Tokens ?

Achetez d'abord un Gun plus fort, puis une Sentry, puis des Augments qui buffent ces deux. Les Throwables viennent après que votre boucle de base se sente stable. Échangez des tokens gratuits sur la page codes après la première mission.

Pourquoi cette tier list évite les échelles exactes de noms d'armes ?

Les datamines publiques publient rarement une liste de noms complète et stable entre patchs. Nous classons par catégories officielles et jobs de mission pour que le conseil reste utile quand shops et stats bougent.

Solo et escouade utilisent-ils les mêmes tiers ?

Les critères se chevauchent, mais les joueurs solo devraient surpondérer guns et sentries autosuffisants. Les escouades peuvent se spécialiser — un focus wall-break, une défense d'extract — couverts sur les pages loadouts et rôles d'escouade.

Où aller après avoir lu ce hub ?

Ouvrez les sous-pages armes, sentries, augments et loadouts, puis pratiquez extract et objectifs de nid avec les guides correspondants.